Maker運動的興起,除了提倡「動手做」的精神以外,也間接的或直接的帶來許多影響,例如有「自造者神器」之稱的微控制器「Arduino」除了具有開源的精神之外,也因為友善的整合式開發環境(Integrated Development Environment,IDE)和相對簡單的「類C/C++」語法,簡化過去編寫微控制器所需要的繁瑣步驟,就算是非理工背景的人也可以輕鬆的進行控制。

不僅如此,顛覆傳統切削加工模式,改用逐層堆積建立物品架構的3D列印機,和雷射切割機也是非常實用的數位生產方式,適合快速設計、原型製作、修正與實際生產。有了數位機具和機電控制的便利工具,不僅可以讓更多人發揮想像力作出自己的作品,嘗試解決生活上的問題,也令人期待對於不同領域上的應用會有什麼樣的想像。今天要談的,是一位將農業和機電控制結合的青農陳幸延,分享他如何在宜蘭運用自己的資訊科技能力,發揮Maker精神動手做,解決在地的農業問題。

2014年,原本在資訊業工作的陳幸延,決定轉換跑道,做自己喜歡做的事情,於是從寫程式碼的工程師搖身一變,到宜蘭成為了一名青年農夫。因為資訊業和農業的落差很大,他靠著不斷的學習、詢問、累積經驗,慢慢摸索和了解農業這塊領域。在轉換跑道的過程中,他也坦言有許多不適應的地方,例如最重要的「自我學習」。學習之外,所有的事情也都要自己來,像是日常生活的作息、環境、人際關係的建立等等,都和原本的生活有相當大的落差。舉例來說,在農田的環境建置上,是一個從無到有的過程,除了忙著當農夫之外,還需要身兼「百工」,像是鐵工、木工、水電工和建築師的角色…等。

在他學會種植稻田之後,他希望能夠更有效的運用時間,於是開始運用現代科技和自造的方式試著解決農業上的問題,在這段期間(2017年以前),也作出東西的雛形,但可惜的是還沒有真正做出能夠有效解決問題的機器。

以社會演化的角度來說,農業是一切的基礎,接下來是工業,最後才是資訊科技(或是後來的物聯網)的發展。他認為,科技最後還是可以回歸到農業應用上。在國外有所謂的「Open Source Ecology」翻譯成中文就是「開源生態計畫」(OSE),這項計畫又被稱為開源硬體機具時代、開放資源生態學。它的定義為:「一種連結了農業工作者、工程師、建築師和自造文化支持者的資訊網絡,其主要目標是能在最終建立全球村落建設基礎機具組 (GVCS)。」根據開源生態計畫的網站描述,全球村落建設基礎機具組是一個開源的科技平台,使任何人都能輕易地自行製造出50種不同的工業級機具,在中小型的聚落中,維持基礎的現代化生活。

他認為在台灣這個大環境中,多數人缺乏對農業的想像,還有農業知識的普及。開源農機的計劃的特點在於可維修、可循環,經由評估環境、人文條件、經濟條件,再透過適切科技的導入,使農村也能享受基礎的現代化生活。

 

2017年初,他開啟Open Hack Farm 開放農業實驗基地的計畫,他希望透過Maker的力量將知識分享,一起研究開放農業的相關問題、農機具改造,並且協力嘗試解決。他們的實驗室就像是一個小基地,提供給小農一些共享式農用工具和維修工具的借用。

開放農業實驗基地的功能不僅是農民的新型諮詢所(以前是到農會、興農、農改場)還可以是講座教室、循環農業示範測試、自造的研發中心。

以往食物都是從產地到餐桌,但是陳幸延覺得應該要從田地到食物,再從食物到生活,他也期許實驗室有一天能夠分布在各地,只靠單一基地累積資料及經驗是不夠的,畢竟不同的農作物需要不同的氣候、土壤基礎,以及知識、資料建設的基礎。

 

開源生態計畫: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E6%BA%90%E7%94%9F%E6%85%8B%E8%A8%88%E7%95%AB

開放農業實驗基地: https://ocf.tw/p/2017/openhackfarm/ 

Farmbot: http://opensourceecology.org/wiki/Farmbot

活動紀錄影片: 農田裡的開源自造者
part1: https://youtu.be/r81Yyypri9k
part2: https://youtu.be/0peO81B5v20